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根据Steam游戏服务器的实际案例分析选择合适的内存和CPU核心数以避免丢包和延迟高,首先需要考虑的是游戏的类型和对服务器配置的具体要求。对于Steam类型的游戏,如CSGO、方舟、恐龙岛等大型游戏,由于它们的帧数非常高,因此对服务器的配置要求较高。例如,幻兽帕鲁游戏官方建议选择CPU 4核,内存 16GB或以上的服务器配置。这表明,对于这些游戏,至少应选择4核CPU和16GB内存的服务器配置。
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然而,CPU核心数和内存大小并不是唯一决定游戏性能的因素。单核性能的显著提升对游戏性能的提升也是立竿见影的。此外,核心数与游戏性能的关系是一个类似山峰一样的曲线,在整体核心数低时,随着核心数量的上升,游戏性能实际上是上升的。这意味着,在选择合适的CPU核心数时,还需要考虑到单核性能和多线程技术的影响。
内存方面,游戏服务器需要足够的内存来运行操作系统和游戏。建议根据游戏的需求选择足够的内存容量,通常至少需要8GB RAM。对于一些大型游戏,可能需要32GB以上的内存以改善游戏体验。
综上所述,选择合适的内存和CPU核心数以避免丢包和延迟高,需要综合考虑游戏的类型、帧数需求以及服务器的性能瓶颈。对于高帧数的游戏,推荐选择4核CPU和16GB内存的服务器配置。同时,也要注意到单核性能的提升对游戏性能的重要性,并且在选择CPU核心数时,除了核心数外,还应考虑单核性能和多线程技术的影响。
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